Vigilia es un videojuego desarrollado en Rosario que pone en el centro la historia de la emblemática biblioteca Vigil y, a la vez, reconoce el trabajo de jóvenes de la Universidad Nacional de Rosario que lo llevaron del aula al Concejo Municipal.

El proyecto Vigilia, videojuego rosarino, nació como una tesina de grado de un grupo de estudiantes de distintas carreras de la Universidad Nacional de Rosario. Con el tiempo, el trabajo académico se transformó en una propuesta interactiva que recorre la memoria de la biblioteca Vigil y su impacto cultural en la ciudad.
La iniciativa cruza saberes de diseño, programación, comunicación y humanidades. El equipo se propuso acercar a nuevas generaciones la historia de Vigil a través del lenguaje de los videojuegos, combinando investigación histórica con una narrativa pensada para que el público se sienta parte del recorrido.
En el Concejo Municipal de Rosario, los jóvenes que integran el proyecto Vigilia, videojuego rosarino, recibieron un reconocimiento por su aporte a la preservación de la memoria colectiva y por usar la tecnología como herramienta educativa y cultural.
Memoria, tecnología y educación
A través de distintos niveles y personajes, el videojuego invita a reconstruir hitos de la biblioteca Vigil, institución que marcó a varias generaciones de rosarinos y fue referencia educativa y social en la región.
La apuesta del equipo es que Vigilia circule en escuelas, espacios culturales y talleres, y que funcione como disparador para debatir sobre la historia reciente, el rol de las bibliotecas populares y la importancia de sostener proyectos comunitarios en Rosario.





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